第3部分的主题:
- 在表中反应选择的改变(TableView中)。
- 增加增加,编辑和删除按钮的功能。
- 创建自定义弹出对话框编辑人员。
- 验证用户输入。
响应表的选择
显然,我们还没有使用应用程序的右边。想法是当用户选择表中的人员时,在右边显示人员的详情。
首先,让我们在PersonOverviewController
添加一个新的方法,帮助我们使用单个人员的数据填写标签。
创建方法showPersonDetails(Person person)
。遍历所有标签,并且使用setText(…)
方法设置标签的文本为个人的详情。如果null作为参数传递,所有的标签应该被清空。
PersonOverviewController.java
/** * Fills all text fields to show details about the person. * If the specified person is null, all text fields are cleared. * * @param person the person or null */ private void showPersonDetails(Person person) { if (person != null) { // Fill the labels with info from the person object. firstNameLabel.setText(person.getFirstName()); lastNameLabel.setText(person.getLastName()); streetLabel.setText(person.getStreet()); postalCodeLabel.setText(Integer.toString(person.getPostalCode())); cityLabel.setText(person.getCity()); // TODO: We need a way to convert the birthday into a String! // birthdayLabel.setText(...); } else { // Person is null, remove all the text. firstNameLabel.setText(""); lastNameLabel.setText(""); streetLabel.setText(""); postalCodeLabel.setText(""); cityLabel.setText(""); birthdayLabel.setText(""); } }
转换生日日期为字符串
你注意到我们没有设置birthday
到标签中,因为它是LocalDate
类型,不是String
。我们首先需要格式化日期。
在几个地方上我们使用LocalDate
和String
之间的转换。好的实践是创建一个带有static
方法的帮助类。我们称它为DateUtil
,并且把它放到单独的包中,称为ch.makery.address.util
。
DateUtil.java
package ch.makery.address.util; import java.time.LocalDate; import java.time.format.DateTimeFormatter; import java.time.format.DateTimeParseException; /** * Helper functions for handling dates. * * @author Marco Jakob */ public class DateUtil { /** The date pattern that is used for conversion. Change as you wish. */ private static final String DATE_PATTERN = "dd.MM.yyyy"; /** The date formatter. */ private static final DateTimeFormatter DATE_FORMATTER = DateTimeFormatter.ofPattern(DATE_PATTERN); /** * Returns the given date as a well formatted String. The above defined * {@link DateUtil#DATE_PATTERN} is used. * * @param date the date to be returned as a string * @return formatted string */ public static String format(LocalDate date) { if (date == null) { return null; } return DATE_FORMATTER.format(date); } /** * Converts a String in the format of the defined {@link DateUtil#DATE_PATTERN} * to a {@link LocalDate} object. * * Returns null if the String could not be converted. * * @param dateString the date as String * @return the date object or null if it could not be converted */ public static LocalDate parse(String dateString) { try { return DATE_FORMATTER.parse(dateString, LocalDate::from); } catch (DateTimeParseException e) { return null; } } /** * Checks the String whether it is a valid date. * * @param dateString * @return true if the String is a valid date */ public static boolean validDate(String dateString) { // Try to parse the String. return DateUtil.parse(dateString) != null; } }
DATE_PATTERN
修改日期的格式。所有可能的格式参考 DateTimeFormatter.
使用DateUtil
现在,我们需要在PersonOverviewController
的showPersonDetails
方法中使用我们新建的DateUtil
。使用下面这样替代我们添加的TODO
。
birthdayLabel.setText(DateUtil.format(person.getBirthday()));
监听表选择的改变
为了当用户在人员表中选择一个人时获得通知,我们需要监听改变。
在JavaFX中有一个接口称为ChangeListener
,带有一个方法changed()
。该方法有三个参数:observable
, oldValue
和newValue
。
我们使用*Java 8 lambda*表达式创建这样一个ChangeListener
。让我们添加一些行到PersonOverviewController
的initialize()
方法中。现在看起来是这样的。
PersonOverviewController.java
@FXML private void initialize() { // Initialize the person table with the two columns. firstNameColumn.setCellValueFactory( cellData -> cellData.getValue().firstNameProperty()); lastNameColumn.setCellValueFactory( cellData -> cellData.getValue().lastNameProperty()); // Clear person details. showPersonDetails(null); // Listen for selection changes and show the person details when changed. personTable.getSelectionModel().selectedItemProperty().addListener( (observable, oldValue, newValue) -> showPersonDetails(newValue)); }
使用showPersonDetails(null)
,我们重设个人详情。
使用personTable.getSelectionModel...
,我们获得人员表的selectedItemProperty
,并且添加监听。不管什么时候用户选择表中的人员,都会执行我们的lambda
表达式。我们获取新选择的人员,并且把它传递给showPersonDetails(...)
方法。
现在试着运行你的应用程序,验证当你选择表中的人员时,关于该人员的详情是否正确的显示。
如果有些事情不能工作,你可以对比下PersonOverviewController.java中的PersonOverviewController
类
删除按钮
我们的用户接口已经包含一个删除按钮,但是没有任何功能。我们能在*SceneBuilder*中的按钮上选择动作。在我们控制器中的任何使用@FXML
(或者它是公用的)注释的方法都可以被*Scene Builder*访问。因此,让我们在PersonOverviewController
类的最后添加一个删除方法。
PersonOverviewController.java
/** * Called when the user clicks on the delete button. */ @FXML private void handleDeletePerson() { int selectedIndex = personTable.getSelectionModel().getSelectedIndex(); personTable.getItems().remove(selectedIndex); }
现在,使用*SceneBuilder*打开PersonOverview.fxml
文件,选择*Delete*按钮,打开*Code*组,在On Actin的下拉菜单中选择handleDeletePerson
。
错误处理
如果你现在运行应用程序,你应该能够从表中删除选择的人员。但是,当你没有在表中选择人员时点击删除按钮时会发生什么呢。
这里有一个ArrayIndexOutOfBoundsException
,因为它不能删除掉索引为-1人员项目。索引-1由getSelectedIndex()
返回,它意味着你没有选择项目。
当然,忽略这种错误不是非常好。我们应该让用户知道在删除时必须选择一个人员。(更好的是我们应该禁用删除按钮,以便用户没有机会做错误的事情)。
我们添加一个弹出对话框通知用户,你将需要*添加一个库Dialogs:
- 下载controlsfx-8.0.6_20.jar (你也能从ControlsFX Website中获取)。
重要:ControlsFX必须是8.0.6_20以上版本才能在
JDK8U20
以上版本工作。 - 在项目中创建一个lib子目录,添加controlsf jar文件到该目录下。
- 添加库到你的项目classpath中。在Eclipse中右击jar文件|选择Build Path| *Add to Build Path*。现在Eclipse知道这个库了。
对handleDeletePerson()
方法做一些修改后,不管什么时候用户没有选择表中的人员时按下删除按钮,我们能显示一个简单的对话框。
PersonOverviewController.java
/** * Called when the user clicks on the delete button. */ @FXML private void handleDeletePerson() { int selectedIndex = personTable.getSelectionModel().getSelectedIndex(); if (selectedIndex >= 0) { personTable.getItems().remove(selectedIndex); } else { // Nothing selected. Dialogs.create() .title("No Selection") .masthead("No Person Selected") .message("Please select a person in the table.") .showWarning(); } }
新建和编辑对话框
新建和编辑的动作有点工作:我们需要一个自定义带表单的对话框(例如:新的Stage),询问用户关于人员的详情。
设计对话框
在*view*包中创建新的fxml文件,称为
PersonEditDialog.fxml
使用
GridPan
,Label
,TextField
和Button
创建一个对话框,如下所示:
如果你不能完成工作,你能下载这个PersonEditDialog.fxml.
创建控制器
为对话框创建控制器PersonEditDialogController.java
:
PersonEditDialogController.java
package ch.makery.address.view; import javafx.fxml.FXML; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.stage.Stage; import org.controlsfx.dialog.Dialogs; import ch.makery.address.model.Person; import ch.makery.address.util.DateUtil; /** * Dialog to edit details of a person. * * @author Marco Jakob */ public class PersonEditDialogController { @FXML private TextField firstNameField; @FXML private TextField lastNameField; @FXML private TextField streetField; @FXML private TextField postalCodeField; @FXML private TextField cityField; @FXML private TextField birthdayField; private Stage dialogStage; private Person person; private boolean okClicked = false; /** * Initializes the controller class. This method is automatically called * after the fxml file has been loaded. */ @FXML private void initialize() { } /** * Sets the stage of this dialog. * * @param dialogStage */ public void setDialogStage(Stage dialogStage) { this.dialogStage = dialogStage; } /** * Sets the person to be edited in the dialog. * * @param person */ public void setPerson(Person person) { this.person = person; firstNameField.setText(person.getFirstName()); lastNameField.setText(person.getLastName()); streetField.setText(person.getStreet()); postalCodeField.setText(Integer.toString(person.getPostalCode())); cityField.setText(person.getCity()); birthdayField.setText(DateUtil.format(person.getBirthday())); birthdayField.setPromptText("dd.mm.yyyy"); } /** * Returns true if the user clicked OK, false otherwise. * * @return */ public boolean isOkClicked() { return okClicked; } /** * Called when the user clicks ok. */ @FXML private void handleOk() { if (isInputValid()) { person.setFirstName(firstNameField.getText()); person.setLastName(lastNameField.getText()); person.setStreet(streetField.getText()); person.setPostalCode(Integer.parseInt(postalCodeField.getText())); person.setCity(cityField.getText()); person.setBirthday(DateUtil.parse(birthdayField.getText())); okClicked = true; dialogStage.close(); } } /** * Called when the user clicks cancel. */ @FXML private void handleCancel() { dialogStage.close(); } /** * Validates the user input in the text fields. * * @return true if the input is valid */ private boolean isInputValid() { String errorMessage = ""; if (firstNameField.getText() == null || firstNameField.getText().length() == 0) { errorMessage += "No valid first name!\n"; } if (lastNameField.getText() == null || lastNameField.getText().length() == 0) { errorMessage += "No valid last name!\n"; } if (streetField.getText() == null || streetField.getText().length() == 0) { errorMessage += "No valid street!\n"; } if (postalCodeField.getText() == null || postalCodeField.getText().length() == 0) { errorMessage += "No valid postal code!\n"; } else { // try to parse the postal code into an int. try { Integer.parseInt(postalCodeField.getText()); } catch (NumberFormatException e) { errorMessage += "No valid postal code (must be an integer)!\n"; } } if (cityField.getText() == null || cityField.getText().length() == 0) { errorMessage += "No valid city!\n"; } if (birthdayField.getText() == null || birthdayField.getText().length() == 0) { errorMessage += "No valid birthday!\n"; } else { if (!DateUtil.validDate(birthdayField.getText())) { errorMessage += "No valid birthday. Use the format dd.mm.yyyy!\n"; } } if (errorMessage.length() == 0) { return true; } else { // Show the error message. Dialogs.create() .title("Invalid Fields") .masthead("Please correct invalid fields") .message(errorMessage) .showError(); return false; } } }
关于该控制器的一些事情应该注意:
setPerson(…)
方法可以从其它类中调用,用来设置编辑的人员。- 当用户点击OK按钮时,调用
handleOK()
方法。首先,通过调用isInputValid()
方法做一些验证。只有验证成功,Person对象使用输入的数据填充。这些修改将直接应用到Person对象上,传递给setPerson(…)
。 - 布尔值
okClicked
被使用,以便调用者决定用户是否点击OK或者Cancel按钮。
连接视图和控制器
使用已经创建的视图(FXML)和控制器,需要连接到一起。
- 使用SceneBuilder打开
PersonEditDialog.fxml
文件 - 在左边的*Controller*组中选择
PersonEditDialogController
作为控制器类 - 设置所有TextField的
fx:id
到相应的控制器字段上。 - 设置两个按钮的onAction到相应的处理方法上。
打开对话框
在MainApp
中添加一个方法加载和显示编辑人员的对话框。
MainApp.java
/** * Opens a dialog to edit details for the specified person. If the user * clicks OK, the changes are saved into the provided person object and true * is returned. * * @param person the person object to be edited * @return true if the user clicked OK, false otherwise. */ public boolean showPersonEditDialog(Person person) { try { // Load the fxml file and create a new stage for the popup dialog. FXMLLoader loader = new FXMLLoader(); loader.setLocation(MainApp.class.getResource("view/PersonEditDialog.fxml")); AnchorPane page = (AnchorPane) loader.load(); // Create the dialog Stage. Stage dialogStage = new Stage(); dialogStage.setTitle("Edit Person"); dialogStage.initModality(Modality.WINDOW_MODAL); dialogStage.initOwner(primaryStage); Scene scene = new Scene(page); dialogStage.setScene(scene); // Set the person into the controller. PersonEditDialogController controller = loader.getController(); controller.setDialogStage(dialogStage); controller.setPerson(person); // Show the dialog and wait until the user closes it dialogStage.showAndWait(); return controller.isOkClicked(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return false; } }
添加下面的方法到PersonOverviewController
中。当用户按下*New*或*Edit*按钮时,这些方法将从MainApp
中调用showPersonEditDialog(...)
。
PersonOverviewController.java
/** * Called when the user clicks the new button. Opens a dialog to edit * details for a new person. */ @FXML private void handleNewPerson() { Person tempPerson = new Person(); boolean okClicked = mainApp.showPersonEditDialog(tempPerson); if (okClicked) { mainApp.getPersonData().add(tempPerson); } } /** * Called when the user clicks the edit button. Opens a dialog to edit * details for the selected person. */ @FXML private void handleEditPerson() { Person selectedPerson = personTable.getSelectionModel().getSelectedItem(); if (selectedPerson != null) { boolean okClicked = mainApp.showPersonEditDialog(selectedPerson); if (okClicked) { showPersonDetails(selectedPerson); } } else { // Nothing selected. Dialogs.create() .title("No Selection") .masthead("No Person Selected") .message("Please select a person in the table.") .showWarning(); } }
在Scene Builder中打开PersonOverview.fxml
文件,为New和Edit按钮的*On Action*中选择对应的方法。
完成!
现在你应该有一个可以工作的*Address应用*。应用能够添加、编辑和删除人员。这里甚至有一些文本字段的验证避免坏的用户输入。
我希望本应用的概念和结构让开始编写自己的JavaFX应用!玩的开心。
下一步是什么?
在教程第4部分中将添加一些CSS样式表。